Một trong những điểm chính cần xem xét trong cá cược thể thao là tính thanh khoản của một số sự kiện nhất định – nghĩa là khi tiền thực sự bị đe dọa. Điều này được xác định bởi khối lượng đặt cược, có nghĩa là một số sự kiện có khả năng hiển thị cao hơn sẽ có tính thanh khoản cao hơn.

Khái niệm này áp dụng cho mọi phân khúc cá cược và nó không khác gì trong Thể thao điện tử. Kịch bản của các trò chơi trực tuyến cạnh tranh ngày càng phát triển, với mức độ phủ sóng và tương tác rộng rãi trên các phương tiện truyền thông xã hội, điều này tác động tích cực đến tính thanh khoản của các phương thức này trong các nhà cái và nền tảng cá cược.

Có hàng chục trò chơi có sẵn để cá cược – con số này có xu hướng ngày càng tăng lên khi các tựa game mới được tung ra thị trường. Tuy nhiên, sau tất cả, đâu là thị trường tốt nhất để đặt cược vào Thể thao điện tử? Câu hỏi này phụ thuộc vào một số yếu tố cần được trả lời, nhưng chúng tôi đã liệt kê dưới đây năm phương thức Thể thao điện tử không khiến người đặt cược rơi vào tình trạng chao đảo khi nói đến tính thanh khoản.

Counter-Strike: Global Offensive

Trong một thời gian, Counter-Strike đã trở thành game bắn súng chính trên thị trường, điều này cũng được phản ánh trong các vụ cá cược. Ví dụ: trên nền tảng Midnite, có một phần dành riêng cho tỷ lệ cược CS:GO, bao gồm tất cả các giải đấu quốc gia và quốc tế chính của trò chơi đang ngày càng phổ biến này.

Để cung cấp cho bạn một ý tưởng, theo Statista, một trang web chuyên thống kê về thế giới kỹ thuật số, khoảng 39% cá cược thể thao điện tử được thực hiện chính xác trên CS: GO, điều này giải thích cho tính thanh khoản cao. Ngày nay, lịch thi đấu của Valve được tổ chức theo cách có các cuộc thi diễn ra gần như hàng ngày, bao gồm các giải đấu như ESL, CBCS, IEM và RB Cup.

có giá trị

So với Counter-Strike, Valorant có ít thời gian đi đường hơn nhiều. Xét cho cùng, chúng ta đang nói về một trò chơi sẽ được tung ra thị trường vào năm 2020, trong khi CS đã xuất hiện trên đấu trường Thể thao điện tử được khoảng hai thập kỷ. Tuy nhiên, FPS của Riot – cùng một nhà phát triển Liên Minh Huyền Thoại – lại được lòng công chúng nhờ cơ chế phát triển tốt và công thức được truyền cảm hứng rõ ràng từ Counter-Strike.

Thêm vào đó là sức nặng của chính Riot trong thị trường thể thao điện tử và cam kết của công ty trong việc tổ chức các giải đấu trong môi trường cạnh tranh. Có những trận đấu Valorant diễn ra hàng ngày và tính thanh khoản chỉ tăng lên.

Liên Minh Huyền Thoại

Nói về Riot, Liên minh huyền thoại hàng đầu của họ cũng đã thống trị thế giới cá cược eSports kể từ năm 2009, khi phiên bản đầu tiên của trò chơi được tung ra thị trường. Ngày nay, ước tính có hơn 180 triệu người chơi LOL đang hoạt động trên khắp thế giới.

Do mức độ phù hợp và phổ biến mà trò chơi chiến lược thời gian thực đã đạt được trong những thập kỷ gần đây, có một số tùy chọn để đặt cược vào trò chơi, cả trong nước và quốc tế. Sê-ri Giải vô địch Liên minh huyền thoại (LCS) có thể được coi là giải đấu có tính thanh khoản cao nhất, nhưng ở đây còn có Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL), phát triển hàng năm, bao gồm cả phát sóng trên TV, thu hút nhiều người đặt cược hơn .

Dota 2

Đối thủ cạnh tranh trực tiếp của Liên minh huyền thoại, DOTA 2 là một trò chơi khác thu hút hàng triệu người chơi. Không có gì ngạc nhiên khi đây là trò chơi Thể thao điện tử đã phân phối nhiều tiền thưởng nhất trong lịch sử, theo dữ liệu từ trang web Esports Earnings, chuyên về phân khúc này – hơn 280 triệu đô la Mỹ đã được chuyển đến người chơi trên toàn thế giới. thế giới.

Đương nhiên, trò chơi chiến lược cũng đã giành được nhiều chỗ đứng trên thị trường cá cược thể thao. Giải vô địch chính trên thế giới, The International được nhiều người coi là “Super Bowl” trong Thể thao điện tử khi nói đến cá cược thể thao, nhưng tính thanh khoản hàng ngày cũng được đảm bảo bởi các cuộc thi như DOTA Pro Circuit.

pháo đài

Rời bỏ thể loại chiến thuật thời gian thực (MOBA) để đến với battle royale, không thể không nhắc đến tựa game đứng đầu thế giới về phân khúc này: Fortnite của Epic Games. Cũng giống như DOTA, có rất nhiều tiền đổ vào các giải thưởng và các cuộc thi diễn ra hàng ngày ở khắp mọi nơi.

Ước tính có hơn 250 triệu người chơi tích cực và hàng trăm trận đấu cạnh tranh mỗi tuần trong các giải đấu như Fortnite Champion Series (FNCS), Winter Royale, Fortnite Summer Skirmish Series và nhiều giải đấu khác.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *